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Quando Merlino deve fare lo scarafone

Erede spirituale di Wharewolf e reimplementazione del distopico e futuristico The Resistance , in questo party game a ruoli occulti faremo parte di due squadre diverse "i buoni" e i "fetenti" ognuna delle due squadrà dovrà far in modo di sabotare nella maniera più abbietta la squadra avversaria, mentendo spudoratamente , o avendo atteggiamenti serafici, bilanciando il proprio comportamento in modo da non rendere noto il suo ruolo agli avversari. Solo Merlino è a conoscenza di chi fa parte dei cattivi , ma non può dirlo agli altri per non farsi scoprire e dunque essere eliminato dal gioco e dare la vittoria ai "cattivi" una volta fatte alcune partite la cui durata media è di circa 30 minuti si possono aggiungere anche altri personaggi speciali che hanno delle abilità caratteristiche e che rendono ancora più impegnativo agire sotto mentite spoglie. Fondamentalmente rispetto a Wherewolf i vantaggi sono due, il primo è che non è necessaria la figura del narratore alle volte molto difficile da individuare in un gruppo che gioca estemporaneamente e la seconda che non esiste l'eliminazione dei giocatori pertanto ognuno potrà contribuire sino alla fine della partita o nel bene o nel male. Un gioco che da il meglio di sè in 7-8 partecipanti dotati di adeguata faccia tosta. Buon Gioco!

Recensito da LoneBoardGamer Ambasciatore del Solitario it Martedì 08 Febbraio 2022 16:32 | Permalink

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