Sanibel
34,89 €
33,15 € (-5%)
Informazioni
| Codice Prodotto (UPC) | AHSNBL |
|---|---|
| Tipologia prodotto | Gioco da Tavolo |
| Marca | Avalon Hill |
| Autore | Elizabeth Hargrave |
| Durata Media | 45 |
| Età | 10+ |
| Lingua | Italiano |
| Massimo Giocatori | 4 |
| Minimo Giocatori | 2 |
| Numero di recensioni | 1 |
Descrizione prodotto
Sanibel è un Gioco da Tavolo in Italiano di Elizabeth Hargrave e Avalon Hill per 2-4 giocatori, durata media 45 min, età 10+
Sanibel è un affascinante gioco da tavolo di strategia leggera e pianificazione spaziale, ambientato sulle splendide spiagge dell’isola di Sanibel, in Florida, famosa in tutto il mondo per la varietà e la bellezza delle sue conchiglie. I giocatori passeggiano lungo la spiaggia alla ricerca dei reperti più preziosi, raccogliendo conchiglie di ogni forma e colore e organizzandole con cura nel proprio sacchetto… che in realtà è una plancia personale.
Raccogli conchiglie e organizzale con intelligenza
Durante la partita, i giocatori raccolgono diverse tipologie di conchiglie, che vengono “lasciate cadere” all’interno del proprio sacchetto seguendo una logica di piazzamento stile Tetris. Ogni tessera scivola verso il basso, rendendo fondamentale non solo la scelta delle conchiglie, ma anche dove e come vengono posizionate.
Ogni tipo di conchiglia offre condizioni di punteggio differenti, premiando combinazioni specifiche, allineamenti e una gestione attenta dello spazio. Particolare importanza hanno i denti di squalo, piccoli e versatili, perfetti per riempire spazi stretti e ottimizzare la disposizione all’interno del sacchetto.
Movimento dinamico sulla spiaggia
Il movimento dei giocatori è rappresentato da segnalini posizionati inizialmente in fila sulla spiaggia. Le tessere conchiglia sono disposte in diverse zone lungo il litorale. A ogni turno, il giocatore che si trova in fondo alla fila agisce per primo: può avanzare di quanto desidera lungo la spiaggia e raccogliere le tessere corrispondenti alla zona raggiunta.
Una volta superato il punto di metà percorso, i giocatori invertono la direzione, tornando verso il punto di partenza. Questo sistema crea scelte interessanti tra tempismo, posizionamento e opportunità, mantenendo il ritmo di gioco sempre fluido e coinvolgente.
Punteggio finale e strategia
Al termine della partita, i giocatori ottengono punti in base alle conchiglie raccolte e a quanto abilmente le hanno sistemate nella propria plancia. Pianificazione, osservazione e adattabilità sono essenziali per massimizzare il punteggio e superare gli avversari.
Sanibel offre un’esperienza rilassante ma strategica, ideale per chi ama i giochi di piazzamento tessere, gestione dello spazio e collezione, con un tema naturale elegante e immediato.
Recensioni clienti
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Conchiglie, strategia e un tocco di Tetris
Camminare sulla spiaggia alla ricerca di conchiglie dà un bel senso di progressione, mentre il sistema “a caduta” nella borsa ricorda piacevolmente i puzzle game. La gestione della fila dei giocatori aggiunge tensione senza complicare il flusso. Incastrare denti di squalo negli spazi minuscoli è più soddisfacente di quanto sembri. Il punteggio finale premia davvero chi pianifica con cura
Recensito da MM Staff it Giovedì 22 Gennaio 2026 11:36 | Permalink
Questa recensione non ha voti.
