facebook pixel

Die - Il Gioco di Ruolo

59,89 €

Disponibile, ultime copie


Quantità:


Informazioni

Codice Prodotto (UPC) ILLDIE
Tipologia prodotto Gioco di Ruolo
Brand Isola Illyon Edizioni
EAN 9791280231413
Lingua Italiano
Numero di recensioni 0

Descrizione prodotto

DIE – Il Gioco di Ruolo è un gioco narrativo dark-fantasy scritto da Kieron Gillen e illustrato da Stephanie Hans, tratto dall’omonimo fumetto Image Comics vincitore del British Fantasy Award (2020–2021) e finalista agli Hugo Awards. Pubblicato in inglese da Rowan, Rook and Decard, arriva in Italia come esperienza di gioco completa, profonda e visivamente straordinaria.

Un gioco meta-narrativo tra realtà e fantasy

In DIE interpreti prima una persona del mondo reale (Identità), con problemi, rimpianti e vita vera alle spalle. Poi, risucchiato in un GdR maledetto, diventi un Esemplare: una versione potenziata, simbolica e pericolosa di te stesso, in un mondo fantasy decadente costruito sui tuoi ricordi.

Il gruppo dovrà decidere se tornare alla realtà o restare nel mondo fantasy — ma la decisione dev’essere unanime. Ogni sessione spinge i giocatori a interrogarsi su identità, fallimenti, desiderio di fuga e sacrificio:

Quanto della tua vita reale sei disposto a lasciare per restare nel tuo mondo perfetto?

Narrazione al centro, mondo plasmato dai giocatori

DIE è un GdR fortemente narrativo: mondo, toni, luoghi, relazioni ed eventi si costruiscono al tavolo tramite scelte, ricordi e conflitti personali. Il GM e i giocatori definiscono insieme un universo che può essere fantasy classico, dark, surreale, decadente — purché ancorato alle Identità reali dei protagonisti.

La struttura narrativa ha un inizio obbligato (l’arrivo) e una fine obbligata (la decisione finale). Tutto il resto è totalmente libero.

Sistema di gioco

  • Sistema a pool di D6 — 4+ = successo

  • Difficoltà che sottrae successi

  • 6 Caratteristiche classiche (For, Des, Cos, Sag, Int, Car)

  • Unico Dado di Classe per ogni archetipo (D4, D6, D8, D10, D12, D20)

  • Classi altamente asimmetriche con poteri unici e tematici
    (Dettatore, Pazzo, Cavaliere delle Emozioni, Neo, Vincola-dio, Master)

Il dado di classe non è solo numerico: è meccanica narrativa, potere, tono e identità.

Recensioni clienti

Questo prodotto non ha recensioni al momento.