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A War of Whispers

€49.89

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Product Information

UPCASM8205
Product TypeGioco da Tavolo
Min Players 2
Max Players 4
Language Italiano
Age 14+
Ean 3558380094562
Duration 45
Autor Jeremy Stoltzfus
Brand Asterion - Asmodee
Number of reviews 0

Product Description

A War of Whispers è un Gioco da Tavolo in Italiano di Jeremy Stoltzfus edito da Asmodée Italia.

A War of Whispers è un gioco per 2-4 giocatori della durata di circa 45 minuti raccomandato da 14 anni in su.

A War of Whispers è un gioco competitivo di profonda strategia, trame nascoste e lealtà mutevoli.

Cinque potenti imperi si contendono il dominio del mondo.
Con i loro stendardi che sventolano audaci, essi marciano verso la gloria.
La ferocia dell’Orso. L’orgoglio del Leone. La perseveranza del Cavallo.
La portata dell’Aquila. La possanza dell’Elefante.
Al sorgere dell’alba, il mondo sarà trasformato e un solo impero regnerà su tutti gli altri…
Ma è nell’ombra che giace il vero potere… un Serpente, un Ragno, un Corvo, un Ratto.
Questa non è una guerra per imponenti eserciti che si fronteggiano in campo aperto.
Questa è una guerra tra imperi celati: una guerra di sussurri.

Interpretate  la parte di una società segreta, che scommette sugli esiti di questa guerra mentre ne tira le fila per truccarne i risultati.

Il vostro principale obiettivo è di assicurarvi che, alla fine della partita, gli imperi ai quali siete più leali controllino il maggior numero di città sul globo.

I segnalini lealtà sono il mezzo principale per vincere la partita.
Ogni giocatore possiede un totale di cinque segnalini lealtà, uno per ogni impero, oltre a cinque slot lealtà sulla propria plancia giocatore. I segnalini lealtà permettono di ottenere dei punti alla fine della partita, moltiplicando il numero di città controllate da un impero per il moltiplicatore indicato sullo slot lealtà corrispondente della propria plancia giocatore.

Carte e Bustine Protettive:

    60 carte - misura 63,5x88

Descrizione BGG:

A War of Whispers is a competitive board game for 2 to 4 players. Five mighty empires are at war for the world, but you are no mighty ruler. Instead, you play a secret society that is betting on the results of this war while pulling strings to rig the results and ensure their bets pay off. A War of Whispers is a game of deep strategy, hidden agendas, and shifting loyalties.

You start the game with five loyalty tokens, each corresponding to one of the five different empires, bet randomly on a loyalty value. Your primary goal is to ensure that when the game ends, the empires you are most loyal to control the most cities across the globe. Gameplay consists of turns broken down into four phases:

  1. Deploy agents phase: In player order (starting with the first player and proceeding clockwise), each player removes, then deploys agents to empire councils, the positions on the board marked Sheriff, Steward, Marshall, and Chancellor.
  2. Empire turns phase: Each council position on each empire council will take an action. If a player has acquired cards, they may play them during this phase.
  3. Cleanup phase: Add the turn marker to the next space on the turn tracker, then each player discards down to the hand limit of five cards.
  4. Swap phase: In player order, each player may swap two of their unrevealed loyalty tokens. If you choose to do so, you must reveal both of the swapped loyalty tokens. They remain revealed for the rest of the game.

Gameplay repeats itself in this order four times. When the last space on the turn track is filled, the game ends immediately and scoring commences. The player with the most points based off their empire loyalties and the cities they control wins.

 

Customer Reviews

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