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Tricks and the Phantom

19,89 €

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Informazioni

Codice Prodotto (UPC)GOGOITAP
Tipologia prodottoGioco da Tavolo
EAN 4571394091517
Marca Oink Games
Autore Takashi Saito
Durata Media 20
Età 10+
Lingua Italiano
Massimo Giocatori 4
Minimo Giocatori 2
Numero di recensioni 0

Descrizione prodotto

Tricks and the Phantom è un Gioco da Tavolo in Italiano di Takashi Saito e Oink Games per 2-4 giocatori, durata media 20 min, età 10+

Tricks and the Phantom è un semplice gioco di deduzione che utilizza solo dieci (o undici) carte con un piccolo elemento di bluff.

Dovrai la vorare di deduzione per capire che è il colpevole tra le quattro persone. Tuttavia, potrebbe esserci un "fantasma" che tenta di confonderti.

Nel gioco base, vengono distribuite dieci carte a quattro giocatori, quindi i giocatori hanno mani di sole due o tre carte. Come in un gioco di presa, ogni giocatore gioca una carta coperta in ordine di turno. Mentre lo fa, ogni giocatore pronostica chi ha la carta più alta (cioè il colpevole). Ogni carta ha un colore (seme) e devi mostrare quel colore quando giochi la carta; questo consente agli avversari di restringere il numero della tua carta, ma alcune carte hanno un effetto speciale, quindi i numeri grandi non vincono automaticamente. I punti vengono assegnati a chi ha giocato la carta più alta (il colpevole) ea chi ha correttamente previsto che quel giocatore vincesse. Tricks and the Phantom non è solo fortuna con le carte. È un gioco di inferenza strategica che richiede di leggere la psicologia dell'altro.

Descrizione BGG:

Tricks and the Phantom is a simple deduction game using only ten (or eleven) cards with a little bluffing element. Deduce the culprit from among the four persons. However, there may be a "phantom" who attempts to confuse you.

In the base game, ten cards are dealt to four players, so players have hands of only two or three cards. As in a trick-taking game, each player plays one card face down in turn order. While doing this, each player forecasts who has the highest card (that is, the culprit). Each card has a color (suit), and you have to show that color when you play the card; this allows opponents to narrow down the number of your card, but some cards have a special effect, so big numbers don't win automatically. Points are awarded to whoever played the highest card (the culprit) and to whoever correctly forecasted that player winning.

Tricks and the Phantom is not just card luck. It is a strategy inference game that requires you to read each other's psychology.

 

Recensioni clienti

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