PATHFINDER : GUIDA DEL GIOCATORE Manuale Gioco di Ruolo Italiano

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9788865680643
Giochi Uniti
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Accessorio per Pathfinder in italiano
Viaggiate nelle profondità inesplorate del gioco di ruolo!
Potenziate i vostri personaggi con nuove regole per tutte le 11 classi base e le sette razze di Pathfinder o createne uno nuovo con una delle sei nuove classi. Che vogliate creare il vostro personaggio come un enigmatico convocatore, fare danni con un sinistro alchimista o insegnare ad un ladro nuovi trucchi, questo manuale vi presenta tutto quello di cui avete bisogno per rendere il vostro eroe ancora più... eroico.
La Guida del Giocatore è un compagno indispensabile per Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era.Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato insieme da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder è capace di darvi in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porta il gioco ad una nuova era!
All'interno della Guida del Giocatore di Pathfinder GdR troverete:
• Sei nuove classi base: l’inquisitore cacciatore di mostri, l’esplosivo alchimista, il nobile cavaliere, l’oracolo funestato dalle profezie, il convocatore creatore di mostri ed il fattucchiere con le sue malie;
• Più di cento nuovi ed innovativi talenti e capacità di combattimento per tutte le classi, inclusi Assalto Sanguinario, Incantesimi Ectoplasmatici e Muro di Scudi;
• Capacità varianti per le classi base, sottosistemi di regole ed archetipi tematici per le 11 classi base, come l’antipaladino, il mago elementalista ed il monaco dei quattro venti;
• Centinaia di nuovi incantesimi ed oggetti magici, da vendetta fantasma al Castello sulle Nuvole del Signore delle Tempeste;
• Nuovo equipaggiamento, come l’astrolabio, ghiaccio liquido e dadi truccati;
• Nuove classi di prestigio, come il Mastro Chimico e l’Araldo Condottiero.
360 pagine, tuttocolore, cartonato.

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