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Empire

19,89 €

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Informazioni

Codice Prodotto (UPC)GXEMP
Tipologia prodottoGioco da Tavolo
Marca Giochix
Autore Todd Sanders
Durata Media 25
Età 10+
Lingua Italiano
Massimo Giocatori 1
Minimo Giocatori 1
EAN 850000576445
Numero di recensioni 0

Descrizione prodotto

Empire è un Gioco da Tavolo in Italiano di  Todd Sanders edito da Giochix.

Empire è un gioco per 1 giocatore della durata di circa 25 minuti raccomandato da 10 anni in su.

Empire è un gioco di posizionamento dei lavoratori che utilizza i dadi per tenere traccia delle variabili di gioco, dai lavoratori alle materie prime.

Lo scopo del gioco è quello di creare un Impero manifatturiero in un periodo di 30 anni (15 turni).
Per farlo dovrai costruire fabbriche, produrre un capitale, materiali, materie prime, e merci.
Ad ogni turno si determinerà l'andamento del Mercato, quindi il giocatore svolgerà le proprie azioni.
E' possibile svolgere fino a 4 azioni per turno, nel corretto ordine, saltandone se si vuole alcune.
Queste sono:

Vendere Risorse e/o Capitale per ottenere profitto;
Assoldare/Spostare Lavoratori;
Costruire Edifici/Attivare Eventi;
Produrre Risorse e/o Capitale.

La prima azione che si fa è gratuita, la second costa 1 unità di Capitale, la terza 2 unità di Capitale, mentre la quarta 4 unità di Capitale.

Costruire edifici e gli Eventi permettono di giocare carte sul tavolo. Tali carte producono risorse e richiedono lavoratori, fornendo moltissime combo di gioco tra loro. Le stesse carte hanno degli obiettivi che forniscono punti finali bonus.
Sfruttare al meglio le risorse disponibili rispetto alle potenzialità delle carte giocate e alla disponibilità di lavoratori darà la chiave per ottenere il successo finale.

Descrizione BGG:

At the turn of the century, build your industrial empire by constructing factories, hiring workers, producing goods and selling them for a profit. How rich will you be when you retire?

Create a manufacturing empire in 30 years (15 turns) by building factories, producing Capital, Materials, Commodities, and Goods, and earn as much Profit as you can.

Needed to Play:
9 Game Cards
7d6 to track workers (Worker Dice)
1d6 to track The Market (Market Die)
1d6 to track Managers (Managers Die)
9 eurocubes (8mm suggested) as tracking markers

Phases of a turn
Each turn consists of three phases:

  1. Set the Market
  2. Take Your Actions
  3. Upkeep/Record Time Passed

Phase 1. Set the Market

Roll the Market die and place it next to the Market. Reference the Market die’s face against the Resource numbers listed in its matching row. This row shows the amounts you will gain in Capital or Profit for each resource unit sold during this turn in Phase 2.

Phase 2. Take Your Actions

You may now take up to 4 actions in the game, once each, in the order listed below, though you may skip any action in the series (ex. - A, (skip B), C, D): Sell Resources and/or Capital for Profit; Hire and/or Move Workers; Build a Building/Events; Produce Resources and/or Capital.

Phase 3. Upkeep/Record Time Passed

Overstaffing a building can lead to additional costs and to buildings requiring upkeep.

On years 6, 12, 18, 24 and 30 you must pay rising labor costs
for any workers represented by a Worker die whose value exceeds the Staffing Requirement die icon for that building (do not count the Central Factory during this phase). For each building with more workers than the staffing requirement (as shown by the die icon) pay Capital equal to 1/2 of the value on the current Market die (rounded down). If you are unable to pay this amount, the Worker die is rotated to 1 and the building must be restaffed.

On years 8, 18, and 24 you must pay for Building Upkeep and Maintenance (do not count the Central Factory during this phase). For each building built, pay a cost of any two Resources shown for the original building cost. You may choose which two of these you pay; then reduce the value on a matching Resource track among any one of your buildings. For each unit of the Resource cost you cannot pay, subtract 1 Profit unit.

At the end of each turn, move the marker on the Years in Business track forward one space. The game ends after your 30th year.

Recensioni clienti

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